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我们的记者谢若琳

几天前,appannie和idc联合发布了《2020年游戏领域回顾报告》(简称《回顾报告》)。

报告显示,2019年,全球游戏类别的应用下载总量不到40%,但它创造了近70%的ios和谷歌游戏综合应用费用;手机游戏的规模和发展速度将继续超过pc/mac游戏或家用游戏机游戏。得益于用户数量和平均用户支出的增加,手机游戏将进一步扩大其全球领先地位,其用户支出可达到pc/mac游戏的2.8倍和家用游戏机游戏的3.1倍。

一季度iOS畅销游戏TOP5中国产游戏占4席

今年第一季度,ios和googleplay5五大畅销游戏中有四款采用了实时多人游戏。其中,中国出版商的表现令人瞩目。在ios最畅销的五款游戏中,国内游戏占据了四个席位,其中包括《和平精英》(Peace Elite)、《国王的荣耀》(the glory of the king)、排名前三的《阿夫卡瑞娜》(afkarena)和排名第五的《三国战略》(sangokushistrategy)。值得一提的是,莉莉斯制作的另一款游戏《民族的觉醒》在谷歌游戏的最畅销榜单中排名第四。

一季度iOS畅销游戏TOP5中国产游戏占4席

(编辑蔡善丹)

来源:环球邮报中文网

标题:一季度iOS畅销游戏TOP5中国产游戏占4席

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